Wie versprochen, hier die Auflösung meines kleinen „Rätsels“. Man braucht fünf Duplikatkarten, z. B. Pik Sieben. Diese liegen oben auf dem Spiel. Aus dem Spiel werden vier beliebige Karten und die reguläre Pik Sieben entfernt und in einem Päckchen in die Tasche gesteckt. In der Tasche befindet sich noch ein beliebiger Gegenstand, dieser dient später als Motivation für die Trickhandlung. Die Pik Sieben sollte sich an der untersten Stelle des Päckchens befinden, also zum Körper hin.
Vorführung
Das Spiel wird gemischt und falsch abgehoben. Dann teilt man die obersten fünf Karten verdeckt in einer Reihe auf dem Tisch aus. Man dreht sich ab und der Zuschauer soll sich eine der Karten heimlich ansehen, und danach die Karten bildunten wieder zu einem Päckchen zusammenschieben. Niemand außer ihm soll dabei die Bildseite der Karte(n) sehen. Dies verhindert, dass die Zuschauer mitbekommen, dass fünf gleiche Karten auf dem Tisch liegen.
Jetzt dreht man sich wieder dem Geschehen zu und ergreift das Päckchen mit den fünf Karten (bildunten natürlich). Das Spiel wird in der anderen Hand in Austeilposition gehalten. Man tut so, als ob man die fünf Karten in die Tasche stecken will, erinnert sich aber daran, dass sich darin noch etwas befindet. Das Päckchen wird kurz in die Hand mit dem Spiel gegeben, und zwar in die Position für den „Tent Vanish“, d. h., in einem 45° Winkel.
Die Hand geht in die Tasche und holt daraus den Gegenstand hervor und legt ihn auf den Tisch. Für die Zuschauer soll das nur so aussehen, als ob man die Tasche leer gemacht hat. Die Hand geht nun zum Kartenpäckchen und tut so, als ob sie es ergreift. In Wirklichkeit wird der Tent Vanish ausgeführt, die Karten fallen also unter Deckung der Hand flach auf das Spiel.
Die Hand tut so, als ob sie die Karten hält und geht in die Tasche. Diese ganze Sequenz wird zügig, aber nicht überhastet ausgeführt. Die Arbeit ist getan. Das Spiel kann nun zur Seite gelegt werden und man kann sich auf die Präsentation konzentrieren. Man holt eine Karte nach der anderen aus der Tasche, bis zum Schluss die Pik Sieben in der Tasche übrig bleibt. Die darf der Zuschauer dann selbst aus der Tasche hervorholen, wobei klar ist, dass sich sonst nichts in der Tasche befindet.
Mal eine ganz andere, kreative Anwendung des bekannten Tent Vanish, die ich für besser halte als diesen Griff nur zum Verschwinden einer Karte, wie bei Open Travellers, einzusetzen. Viel Spaß!